Wir reden über die Gründe des großen Hypes hinter Undertale, über den Open World-Wahn in Videospielen und über unnötige PR-Geschenke. Wenn ihr noch mehr Fragen habt dann ab damit in die Kommentare!...
Es gibt neue Infos und Bilder zu NieR Automata! Alles anderes ist egal, wir reden zwar auch noch über andere Themen, aber egal: NieR! NieR Automata! Hurrah!...
Robin verrät euch seine Meinung zu Batman vs. Superman, wir unterhalten uns über das Für und Wider von privaten WoW-Servern und diskutieren das Aus des Multiplayer-Spiels Nosgoth. Das und mehr in Folge 70 von Hooked FM!...
Eure Fragen, unsere Antworten, ein Podcast: Willkommen bei Hooked FM Feedback #30! Wir reden über unerwartet grandiose Spiele, unsere Meinung zu Rogue-Likes und wir planen während des Podcasts live unsere E3-Streams - hurrah! Viel Spaß!...
Wir könnten diese Folge von Hooked FM schon fast als Final Fantasy-Special bezeichnen: Wir reden nämlich über Final Fantasy XV Uncovered, über das Distant World-Konzert und über Final Fantasy IX! Außerdem: Factorio, Quantum Break, Republique, H...
Nach kurzer Oster-Verzögerung sind wir wieder da mit Hooked FM Folge 68 - wir reden u.a. über die Schließung der Driveclub-Studios, über die Release-Politik von Dark Souls 3, über Trackmania Turbo, Earth Defense Force 4.1, End of Watch & mehr. V...
Ihr habt Fragen an uns? Dann stellt sie in der Kommentar-Sektion dieses Podcasts und wir werden sie in einer kommenden Folge unseres zwei-wöchentlichen Podcasts Hooked FM Feedback beantworten. Dieses Mal geht es u.a. um die Art und Weise unserer Vid...
Wir reden diese Woche über die neuen Details zur PlayStation VR, über Gerüchte zur neuen PS4 und Xbox One, über Day of the Tentacle Remastered, Pokémon Tekken und mehr! Außerdem gibt es einen kleinen Preview-Eindruck zu Quantum Break - viel Spa...
Mats leistet uns mal wieder im Podcast Gesellschaft, um über unsere gemeinsamen Erlebnisse in Ubisofts The Division zu plaudern. Außerdem: Die Schließung von Lionhead, der Entwicklungshalt von Everquest Next, ein neuer Entwickler für Dead Island ...
Wir reden mit Carsten Fichtelmann, seines Zeichens Geschäftsführer von Daedalic Entertainment, über seinen Weg vom Journalisten zum Chef seines eigenen Entwickler-Studios, die ungewöhnliche Release-Strategie hinter Deponia Doomsday und das ein od...
Zu viele Themen! Wir reden diese Woche einfach über zu viele Themen, um sie hier alle aufzuzählen: Macht euch bereit für zweieinhalb Stunden Podcast-Unterhaltung, dieses Mal mit Special-Guest Dani für einen kleinen Talk über das Pillars of Etern...